准备入坑 C++ 和 UE4,花了两天时间研究了一下,写些大概方向

C++ 学习

C++ 博大精深,用途广泛,虽然现在新语言不断,好语言不少,但是 C++ 的王者地位就从来没有被撼动过,然后我认为,计算机软件方面的东西,并不是越新越好,而是历史越久的,现在也还在广泛使用的东西,通常都是成熟稳定的,都是经得起现实世界考验的!

C++ 太难学了,但是如果只针对特定领域,只学习跟特定领域相关的,我想应该会容易入门一点。我学习 C++ 的目的是为了用 UE4,所以就只针对 UE4 做优化学习了。

Read more   2015/9/25 posted in  Game Engine

游戏制作之路:一个对我来说可实现的High-end的Mac/iOS游戏制作大概计划

Read more   2015/1/21 posted in  CG Artist Game Engine

游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他

UnrealEngine 4和Unity3d的选择

订阅了UrealEngine4(UE4)开发者。我开始做网站用的是ASP.NET和C#,之后做网站虽然换用更方便的PHP(因为做的都是小网站)。我想说,做了长达7年的小网站就算我再水,但是C#我还是懂一些的,而Unity3d刚刚好最建议用的就是C#。C++我不懂,只在高中毕业后看了C++编程思想并把大部分例子都手打入电脑并运行。不极是在肖极Unity3d在移动端有大量成功的案例,文档非常好,视频教程也很全,研究的人也非常多,有问题很容易找到文案等等等等,简直是好得不能再好了!但是:UE4是开源的,《游戏引擎架构》里说游戏一般都用C++,我这次学是认真的!!作为一个有追求的人也必须选UE4等等!!最后我要说的是,这些都不是我选UE4的主要原因,真相是:Unity3D好贵!月付400多,不付就马上没有全功能的,全买更贵!UE4如果你不用最新的,你只要买一个月,之后都是免费的,全功能的。虽然这点钱对于真正做产品来说,不算什么,但是对于学习了说,不一样。反正做游戏也不单单是引擎的事,然后学会了一个引擎,再学另一个,或者也就是几天的事。

Read more   2015/1/16 posted in  CG Artist Game Engine